Étiquette : Informatique

Dans l’esprit d’un hackathon, les étudiants en groupe de 3 à 4 ont pour objectif de développer une application de jeu en C++. Pendant que les étudiants rentrent dans la peau d’assistants ingénieurs, l’enseignant, lui, se positionne en tant que client et n’hésite pas à rajouter des demandes tout au long de la Saé. A la fin des deux semaines, chaque groupe présentera son application lors d’une soutenance orale. Les étudiants devront, non seulement, présenter leur application, mais aussi, exposer leur méthodologie de travail et les difficultés rencontrées durant leur Saé.
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